三星Exynos 2200:为移动处理器发展开辟新赛道

更新日期:2022年05月14日

       跟着移动设备的开展, 旗舰手机的屏幕基本已具有2K与高刷兼具的特性, 干流的大型游戏也开端依据屏幕最高标准供给相应的画质支撑。但是在视觉务实上, 移动设备处理器的更新, 也仅仅是帧率提高和分辨率提高, Exynos2200的呈现则是这一现象的“破局者”。近来, 三星电子推出了其全新的高端移动处理器产品——Exynos2200。三星根据先进4nm极紫外光刻工艺打造, 并搭载了强壮的RDNA2架构的全新XclipseGPU和全新的NPU, 为未来的移动数字务实拓荒了一条全新赛道。三星Exynos2200高端移动处理器用新络绎不绝再立业界标杆极紫外光刻工艺是一项具有前瞻性且高难度的半导体加工工艺。这次的三星Exynos2200CPU斑驳陆离4nm的极致精度, 能在单位面积内能放置更多的电子元件, 以提高功能。Exynos2200斑驳陆离极紫外光刻半导体加工工艺这款产品也是商场上第一批集成最新Armv9CPU内核的产品之一, 在功能和安全性方面较Armv8有了明显的改善, 其CPU部分斑驳陆离了三集群结构规划, 由1个旗舰级中心ArmCortex®-X2、3个能效比平衡的大中心Cortex-A710及4个节能的小中心Cortex-A510, 共8中心组成。旗舰级中心处理重度使命, 能效平衡的大核用来确保日常运用流通, 节能小核则让设备具有更耐久的续航。而将PC范畴的光线追寻络绎不绝运用于移动端芯片, 更是本次的中心亮点。详细而言, 光线追寻就是经过运算场景的光线, 得到其途径、反射方位、强度或颜色叠加等数据, 为游戏和生产力运用供给更实在的烘托作用。因为每一条光线对应一条独立的数学方程式,

因而光线追寻络绎不绝非常检测设备的GPU功能。
       其供给了感同身受的视觉和用户务实, 让许多科技公司仍在坚持探究, 美国超威半导体公司——AMD, 就是其中之一。
       AMD将其最新的图形架构掩盖到了个人PC、笔记本、游戏机、轿车等范畴, 供给了节能和先进的图形解决计划。Exynos2200全新的XclipseGPU是RDNA2图形架构与三星电子在手机范畴首个、重要的络绎不绝合作效果。
       不仅在游戏范畴, Exynos2200在生产力方面也带来了新打破, 跟着移动版别的专业软件逐步易操作化, 越来越多的创作者会挑选用移动设备进行构思的策划和施行, 其中就包含摄影和后期处理。Exynos2200中的MFC——多格局编解码器, 支撑30fps的8K视频录制或120fps的4K视频录制, 并能够以高达240fps的速度解码4K视频和以高达60fps的速度解码8K视频, 在摄影完高清晰度资料后也能顺利阅读。当运用移动设备收集和处理高标准资料不再扎手, 移动印象的画质基准也将上一个台阶。与此同时, Exynos2200全新的ISP支撑与NPU的协同作业, 在摄影时根据AI辨认多目标、环境和人脸,

智能调理画面观感。其ISP架构经过了从头规划, 结合最新的传感器支撑2亿像素图画的摄影, 或以30张/秒的速度连拍1.08亿像素的图画, 支撑6400万像素+3600万像素的双摄计划, 也能满意大部分用户的运用需求。以强实力布局职业开展作为全球抢先科技企业, 三星在半导体范畴的开展实力晚辈。上世纪70年代, 三星创始人李秉喆就早已注意到芯片工业对家电产品的重要性。1983年, 三星在韩国京畿道建立了第一个半导体工厂, 正式进军内存商场, 该工厂投产后, 在1984年推出并量产64KDRAM。但半导体职业的竞赛是严酷的, 三星斑驳陆离了反周期出资战略,

简略来说就是在国际商场内存价格不断下降的时分加大出资, 并收到了实效。1987年,

DRAM价格上升, 三星乘势兴起, 不光完成了盈余, 还开端在络绎不绝上抢先同期竞赛者。三星在2021年推出14纳米DRAM产品以DRAM产品为例, 1990年, 三星开发出国际第三个16MDRAM, 尔后, 64M、256M和1GDRAM接踵问世, 并在1996年摘下DRAM范畴国际第一的桂冠。尔后, 三星在DRAM范畴处于国际抢先水平, 且持续加大芯片出资, 堆集络绎不绝实力, 并很快坚持存储芯片范畴的抢先优势一向至今。
       2011年2月, 三星处理器品牌“Exynos”问世。
       “Exynos”由“Exypnos”和“Prasinos”两个希腊语单词组合而来, 别离代表“智能”与“环保”之意。Exynos4210是该系列的第一款产品, 搭载该处理器的三星自家产品别离是GalaxyNote初代、GalaxyS2和GalaxyTab7.7。惨怆它是初代Exynos产品, 但不久后便被友商采购并投入运用, 无疑是适当成功的。而在Exynos2200的呈现前, 移动处理器的开展方向仅仅是满意日益增长的游戏基准务实需求, 如分辨率、特效动画、帧率等。因为移动游戏开展与硬件的开展并不彻底同步, 因而会形成部分游戏务实欠安、功耗表现不抱负, 在必定程度上导致了硬件与游戏彼此掐架的不良循环。三星将RDNA2图形架构引进移动端处理器的行动, 是业界绝无仅有的, 在职业中鲜有先例。这一硬件级的络绎不绝支撑, 将使游戏场景烘托愈加传神, 细微处更契合光线的物理规律, 然后让玩家能原汁原味的务实到游戏制作者为提高游戏质量所做出的尽力。跟着越来越多的厂商支撑这一络绎不绝, 未来的移动职业也将迎来新的革新, 三星无疑现已走在了前沿。三星是全球仅有做到芯片、图画传感器、屏幕、闪存等相关产品都自研自产的科技公司, 也是全球极少数能制作4nm芯片的厂商之一。Exynos2200的问世不是偶然, 而是三星雄厚络绎不绝储备和广泛职业影响力的归纳表现。

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